可修复当前所装备的所有装备100%的耐久度。玩家在物品框内点击右键使用;可修复当前装备框内所有装备耐久度至满

 

护卫系统简介


来源:本站编辑  日期:2010/4/15  

 

护卫系统简介

 

1、护卫的辨识

玩家参与本次活动,获取“未辨识的护卫”后,首先需要使用“护卫辨识仪”辨识出护卫的属性。未辨识的护卫无法正常使用,只有通过使用“护卫辨识仪”进行辨识后,才能正常使用。

玩家参与充值获得护卫辨识仪后,右键点击物品选择使用后,将弹出辨识仪操作框,将未辨识的护卫拖入其中后,点击“开始辨识”将完成辨识流程。

辨识成功后,使用的护卫辨识仪消失,该护卫以三块部件的形式出现在玩家背包当中。

辨识时,首先生成护卫的星级,然后根据星级区间随机生成护卫的各类属性。

护卫辨识仪,可随机辨识出1——4星级的护卫,当游戏内有玩家通过辨识获取四星护卫时,系统会自动弹出公告:“玩家名称”今天的运气简直太好了,一个不小心,就辨识出了一个“四星级护卫”!真是羡煞旁人啊!

 

2、护卫的属性

护卫作为玩家的第二角色,具备和玩家相同的各类主要游戏参数,这些数值的高低,将直接决定护卫在战斗中的能力表现。

 

护卫的属性包括:

星级:护卫品质的体现。

等级:护卫成长阶段的体现。

经验:护卫在当前阶段下的累积成长值。

能量:决定了护卫是否可被正常使用,当能量被消耗至0时,护卫将返回护卫栏,无法正常使用。

 

护卫的星级是护卫最为重要的属性,星级决定了护卫的各类基础属性对应的取值区间的数值大小。

 

星级决定的基础属性包括:

生命值:决定了护卫的死亡与否,当生命值将为0时,护卫将死亡,死亡后将返回护卫栏,进入死亡冷却状态。

防御力:决定了护卫在受到攻击后的减伤能力。

速度值:决定了护卫在战斗中的移动速度。

可分配点数:护卫升级后获得的可分配点数,可用于加成三类攻击力,每一点换算成攻击力的比例各不相同。

能量炮攻击力:决定了护卫使用能量炮攻击时可对目标造成的伤害。

导弹攻击力:决定了护卫使用导弹攻击时可对目标造成的伤害。

火箭攻击力:决定了护卫使用火箭攻击时可对目标造成的伤害。

能量炮熟练度:决定了护卫使用能量炮攻击时的攻击命中率。

导弹熟练度:暂未开放。

火箭熟练度:暂未开放。

 

各星级护卫基础属性区间对照表:

【护卫星级】    【生命值】    【防御力】    【速度值】    【能量炮攻击力】    【导弹攻击力】

1            25004500    200300      240290         300500           200350

2            40006500    250350      280330         450650           300450

3            60008500    300400      320370         600800           400550

4            800010500    350450     360410         750950           500650

5           1000012000    400500     400430         9001100          600750

【护卫星级】   【火箭攻击力】   【能量炮熟练度】   【导弹熟练度】  【火箭熟练度】   【能量值】

1              200350             10%               10%             10%         600/600

2              300450             15%               15%             15%         600/600

3              400550             20%               20%             20%         600/600

4              500650             30%               30%             30%         600/600

5              600750             40%               40%             40%         600/600

 

护卫生成时,首先需要确定其星级,随后根据星级所对应的各类基础属性区间,随机生成六类基础属性,固定生成三类攻击熟练度。

 

3、护卫的三大部件

成功辨识后,护卫将以三大部件的物品形式出现在玩家背包当中,这三大部件分别记录了护卫的各类属性,一个护卫的三大部件将拥有一致的部件编号。

 

护卫的三大部件包括:

物品名称:动力核心系统

物品描述:护卫三大组成部件之一,记录了护卫的各类属性。

物品限制:可交易、可放下、可拾取、不可分份、不可合并、可寄卖、可掉出、可死亡消失、可存取银行、可存取星际旅行包、可存取高星资源库、不可卖出。

 

物品名称:成长控制中枢

物品描述:护卫三大组成部件之一,记录了护卫的成长情况。

物品限制:可交易、可放下、可拾取、不可分份、不可合并、可寄卖、可掉出、可死亡消失、可存取银行、可存取星际旅行包、可存取高星资源库、不可卖出。

 

物品名称:技能记忆芯片

物品描述:护卫三大组成部件之一,记录了护卫的技能列表。

物品限制:可交易、可放下、可拾取、不可分份、不可合并、可寄卖、可掉出、可死亡消失、可存取银行、可存取星际旅行包、可存取高星资源库、不可卖出。

 

当相同部件编号的三大部件同时存在于玩家主背包内时,任意点击一个部件右键选择“装备护卫”指令后,三大部件将组合成护卫出现在玩家的护卫系统栏内(护卫系统栏在本次更新后会出现在系统功能栏内)。

护卫系统栏内,将显示护卫的各类属性及护卫的造型。部件编号不相同的三大部件,将无法组合成为一个护卫。

 

4、护卫的操作

护卫装备至护卫系统栏内后,屏幕右方将出现“护卫指令条”,玩家使用护卫指令条,可控制护卫的战斗模式。战斗模式确定后,护卫将根据智能的AI系统,自动执行移动、攻击、追击、躲闪和跟随等各类行为。

 

护卫的战斗模式包括:

【参战模式】

点击“参战模式”后,指令对应的护卫将以自身的造型出现在场景中,保护并帮助玩家进行战斗。

点击“参战模式”后,护卫指令条将切换为显示多类模式的状态,且护卫参战后,默认的攻击模式为能量炮攻击模式。

 

【能量炮攻击模式】

点击“能量炮攻击模式”后,参战护卫的攻击类型将切换为能量炮攻击模式,攻击时将只使用能量炮进行攻击,攻击的效果将根据护卫的能量炮攻击力和能量炮熟练度而决定。攻击时的行为,将根据护卫的“智能AI”系统,自动执行移动、攻击、追击、躲闪和跟随等各类行为。

 

【导弹攻击模式】

暂未开放

 

【火箭攻击模式】

暂未开放

 

【跟随模式】

点击“跟随模式”后,参战护卫将不会根据“智能AI”系统而进行战斗,一直保持为跟随状态跟随玩家;跟随状态下,护卫可被其他玩家攻击,受到攻击后,会自动执行躲闪行为。

 

【休息模式】

点击“休息模式”后,参战护卫将被收回并进入“休息”状态,同时护卫的指令条将切换为只显示“参战模式”的状态。

 

护卫的指令条可进行缩小和扩展操作。

当玩家护卫栏内装备护卫后,游戏主界面右下方将出现“护卫指令条”图标(未装备时不显示)。

鼠标左键双击该按钮后,将扩展出“护卫列表栏”。

护卫列表栏将显示装备的护卫名称,名称前方为每一个护卫的指定“修复器”快捷键空间,玩家可以将护卫修复器拖放在快捷键空间内使用,在战斗中为对应的护卫快速补充生命。

列表界面情况下,点击“向左”的展开键,护卫指令条界面将横向展开;若双击“护卫指令条”按钮,护卫列表回收,重新还原为只显示“护卫指令条”按钮状态。

指令界面展开后,展开键将变更为“向右”的缩回键;每一个护卫后方显示各类指令按钮。

处于“参战”状态的护卫,后方将依次显示“能量炮攻击模式”、“导弹攻击模式”、“火箭攻击模式”、“跟随”和“休息”五个指令按钮;

处于“休息”状态的护卫,后方只显示“参战”指令按钮。当护卫处于死亡冷却状态时,“参战”按钮后方显示死亡冷却时间倒计时。

指令界面情况下,点击“向右”的缩回键,护卫指令界面将还原为护卫列表界面;若双击“护卫指令条”按钮,护卫列表和指令界面回收,重新还原为只显示“护卫指令条”按钮状态。

 

5、护卫的相关规则

护卫可攻击的目标包括:

1、攻击主人的玩家;

2、主人攻击的玩家;

3、攻击主人护卫的玩家;

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