护卫系统简介
1、护卫的辨识
玩家参与本次活动,获取“未辨识的护卫”后,首先需要使用“护卫辨识仪”辨识出护卫的属性。未辨识的护卫无法正常使用,只有通过使用“护卫辨识仪”进行辨识后,才能正常使用。
玩家参与充值获得“护卫辨识仪”后,右键点击物品选择“使用”后,将弹出辨识仪操作框,将未辨识的护卫拖入其中后,点击“开始辨识”将完成辨识流程。
辨识成功后,使用的护卫辨识仪消失,该护卫以三块部件的形式出现在玩家背包当中。
辨识时,首先生成护卫的星级,然后根据星级区间随机生成护卫的各类属性。
护卫辨识仪,可随机辨识出1——4星级的护卫,当游戏内有玩家通过辨识获取四星护卫时,系统会自动弹出公告:“玩家名称”今天的运气简直太好了,一个不小心,就辨识出了一个“四星级护卫”!真是羡煞旁人啊!
2、护卫的属性
护卫作为玩家的第二角色,具备和玩家相同的各类主要游戏参数,这些数值的高低,将直接决定护卫在战斗中的能力表现。
护卫的属性包括:
星级:护卫品质的体现。
等级:护卫成长阶段的体现。
经验:护卫在当前阶段下的累积成长值。
能量:决定了护卫是否可被正常使用,当能量被消耗至0时,护卫将返回护卫栏,无法正常使用。
护卫的星级是护卫最为重要的属性,星级决定了护卫的各类基础属性对应的取值区间的数值大小。
星级决定的基础属性包括:
生命值:决定了护卫的死亡与否,当生命值将为0时,护卫将死亡,死亡后将返回护卫栏,进入死亡冷却状态。
防御力:决定了护卫在受到攻击后的减伤能力。
速度值:决定了护卫在战斗中的移动速度。
可分配点数:护卫升级后获得的可分配点数,可用于加成三类攻击力,每一点换算成攻击力的比例各不相同。
能量炮攻击力:决定了护卫使用能量炮攻击时可对目标造成的伤害。
导弹攻击力:决定了护卫使用导弹攻击时可对目标造成的伤害。
火箭攻击力:决定了护卫使用火箭攻击时可对目标造成的伤害。
能量炮熟练度:决定了护卫使用能量炮攻击时的攻击命中率。
导弹熟练度:暂未开放。
火箭熟练度:暂未开放。
各星级护卫基础属性区间对照表:
【护卫星级】 【生命值】 【防御力】 【速度值】 【能量炮攻击力】 【导弹攻击力】
1 2500—4500 200—300 240—290 300—500 200—350
2 4000—6500 250—350 280—330 450—650 300—450
3 6000—8500 300—400 320—370 600—800 400—550
4 8000—10500 350—450 360—410 750—950 500—650
5 10000—12000 400—500 400—430 900—1100 600—750
【护卫星级】 【火箭攻击力】 【能量炮熟练度】 【导弹熟练度】 【火箭熟练度】 【能量值】
1 200—350 10% 10% 10% 600/600
2 300—450 15% 15% 15% 600/600
3 400—550 20% 20% 20% 600/600
4 500—650 30% 30% 30% 600/600
5 600—750 40% 40% 40% 600/600
护卫生成时,首先需要确定其星级,随后根据星级所对应的各类基础属性区间,随机生成六类基础属性,固定生成三类攻击熟练度。
3、护卫的三大部件
成功辨识后,护卫将以三大部件的物品形式出现在玩家背包当中,这三大部件分别记录了护卫的各类属性,一个护卫的三大部件将拥有一致的部件编号。
护卫的三大部件包括:
物品名称:动力核心系统
物品描述:护卫三大组成部件之一,记录了护卫的各类属性。
物品限制:可交易、可放下、可拾取、不可分份、不可合并、可寄卖、可掉出、可死亡消失、可存取银行、可存取星际旅行包、可存取高星资源库、不可卖出。
物品名称:成长控制中枢
物品描述:护卫三大组成部件之一,记录了护卫的成长情况。
物品限制:可交易、可放下、可拾取、不可分份、不可合并、可寄卖、可掉出、可死亡消失、可存取银行、可存取星际旅行包、可存取高星资源库、不可卖出。
物品名称:技能记忆芯片
物品描述:护卫三大组成部件之一,记录了护卫的技能列表。
物品限制:可交易、可放下、可拾取、不可分份、不可合并、可寄卖、可掉出、可死亡消失、可存取银行、可存取星际旅行包、可存取高星资源库、不可卖出。
当相同部件编号的三大部件同时存在于玩家主背包内时,任意点击一个部件右键选择“装备护卫”指令后,三大部件将组合成护卫出现在玩家的护卫系统栏内(护卫系统栏在本次更新后会出现在系统功能栏内)。
护卫系统栏内,将显示护卫的各类属性及护卫的造型。部件编号不相同的三大部件,将无法组合成为一个护卫。
4、护卫的操作
护卫装备至护卫系统栏内后,屏幕右方将出现“护卫指令条”,玩家使用护卫指令条,可控制护卫的战斗模式。战斗模式确定后,护卫将根据智能的AI系统,自动执行移动、攻击、追击、躲闪和跟随等各类行为。
护卫的战斗模式包括:
【参战模式】
点击“参战模式”后,指令对应的护卫将以自身的造型出现在场景中,保护并帮助玩家进行战斗。
点击“参战模式”后,护卫指令条将切换为显示多类模式的状态,且护卫参战后,默认的攻击模式为能量炮攻击模式。
【能量炮攻击模式】
点击“能量炮攻击模式”后,参战护卫的攻击类型将切换为能量炮攻击模式,攻击时将只使用能量炮进行攻击,攻击的效果将根据护卫的能量炮攻击力和能量炮熟练度而决定。攻击时的行为,将根据护卫的“智能AI”系统,自动执行移动、攻击、追击、躲闪和跟随等各类行为。
【导弹攻击模式】
暂未开放
【火箭攻击模式】
暂未开放
【跟随模式】
点击“跟随模式”后,参战护卫将不会根据“智能AI”系统而进行战斗,一直保持为跟随状态跟随玩家;跟随状态下,护卫可被其他玩家攻击,受到攻击后,会自动执行躲闪行为。
【休息模式】
点击“休息模式”后,参战护卫将被收回并进入“休息”状态,同时护卫的指令条将切换为只显示“参战模式”的状态。
护卫的指令条可进行缩小和扩展操作。
当玩家护卫栏内装备护卫后,游戏主界面右下方将出现“护卫指令条”图标(未装备时不显示)。
鼠标左键双击该按钮后,将扩展出“护卫列表栏”。
护卫列表栏将显示装备的护卫名称,名称前方为每一个护卫的指定“修复器”快捷键空间,玩家可以将护卫修复器拖放在快捷键空间内使用,在战斗中为对应的护卫快速补充生命。
列表界面情况下,点击“向左”的展开键,护卫指令条界面将横向展开;若双击“护卫指令条”按钮,护卫列表回收,重新还原为只显示“护卫指令条”按钮状态。
指令界面展开后,展开键将变更为“向右”的缩回键;每一个护卫后方显示各类指令按钮。
处于“参战”状态的护卫,后方将依次显示“能量炮攻击模式”、“导弹攻击模式”、“火箭攻击模式”、“跟随”和“休息”五个指令按钮;
处于“休息”状态的护卫,后方只显示“参战”指令按钮。当护卫处于死亡冷却状态时,“参战”按钮后方显示死亡冷却时间倒计时。
指令界面情况下,点击“向右”的缩回键,护卫指令界面将还原为护卫列表界面;若双击“护卫指令条”按钮,护卫列表和指令界面回收,重新还原为只显示“护卫指令条”按钮状态。
5、护卫的相关规则
护卫可攻击的目标包括:
1、攻击主人的玩家;
2、主人攻击的玩家;
3、攻击主人护卫的玩家;
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