为感谢广大玩家一直以来对《新星际家园》的热情支持与关注,本月我们为大家准备了丰富多彩的线上活动,具体内容如下:
活动时间:
2010年6月11日0:00—2010年7月8日23:59
活动内容:
凡是在活动时间内充值的玩家都可以在基地大厅一层的星际邮递员处领取充值活动赠送物品“家园六月礼券”;
一次性使用联众币充值 100点 的玩家可以领取 “家园六月礼券” 1个
一次性使用联众币充值 350点 的玩家可以领取 “家园六月礼券” 4个
一次性使用联众币充值 1200点 的玩家可以领取 “家园六月礼券” 16个
领取的“家园六月礼券”,玩家可以在交易中心的活动NPC“护卫技能芯片研究员”处,参与本月的充值活动,兑换获得各类护卫技能芯片、异能天珠及各类护卫相关物资。
NPC“护卫技能芯片研究员”消失时间:2010年7月15日14:00
本月将开放的游戏内容包括:
1、护卫技能系统;
2、护卫的导弹及火箭攻击模式;
3、护卫洗点功能;
4、护卫系统的功能优化。
Ø 护卫技能系统:
本次更新后,护卫技能系统将揭开神秘面纱!
玩家通过参与本月的充值活动,可兑换获得各类护卫技能芯片。本次将产出9类1级护卫技能芯片,每类护卫技能芯片装备至护卫技能栏内,将为护卫提供不同的技能效果,1级护卫技能芯片可进行10个等级阶段属性的提升,技能的等级阶段越高,属性效果将越强。
本次投放的护卫技能芯片的种类包括:
技能名称:生命强化
技能效果:护卫参战后,主人生命值上限将增加X点,该效果只有在护卫处于参战状态下才会生效。
等级阶段为1阶时,主人生命值上限将增加1200点;
等级阶段为2阶时,主人生命值上限将增加2400点;
等级阶段为3阶时,主人生命值上限将增加3600点;
等级阶段为4阶时,主人生命值上限将增加4800点;
等级阶段为5阶时,主人生命值上限将增加6000点;
等级阶段为6阶时,主人生命值上限将增加7200点
等级阶段为7阶时,主人生命值上限将增加8400点;
等级阶段为8阶时,主人生命值上限将增加9600点;
等级阶段为9阶时,主人生命值上限将增加10800点;
等级阶段为10阶时,主人生命值上限将增加12000点。
技能名称:防御强化
技能效果:护卫参战后,主人防御力将增加X点,该效果只有在护卫处于参战状态下才会生效。
等级阶段为1阶时,主人防御力将增加60点;
等级阶段为2阶时,主人防御力将增加120点;
等级阶段为3阶时,主人防御力将增加180点;
等级阶段为4阶时,主人防御力将增加240点;
等级阶段为5阶时,主人防御力将增加300点;
等级阶段为6阶时,主人防御力将增加360点;
等级阶段为7阶时,主人防御力将增加420点;
等级阶段为8阶时,主人防御力将增加480点;
等级阶段为9阶时,主人防御力将增加540点;
等级阶段为10阶时,主人防御力将增加600点。
技能名称:能量炮强化
技能效果:护卫参战后,主人能量炮攻击力将增加X点,该效果只有在护卫处于参战状态下才会生效。
等级阶段为1阶时,主人能量炮攻击力将增加90点;
等级阶段为2阶时,主人能量炮攻击力将增加180点;
等级阶段为3阶时,主人能量炮攻击力将增加270点;
等级阶段为4阶时,主人能量炮攻击力将增加360点;
等级阶段为5阶时,主人能量炮攻击力将增加450点;
等级阶段为6阶时,主人能量炮攻击力将增加540点
等级阶段为7阶时,主人能量炮攻击力将增加630点;
等级阶段为8阶时,主人能量炮攻击力将增加720点;
等级阶段为9阶时,主人能量炮攻击力将增加810点;
等级阶段为10阶时,主人能量炮攻击力将增加900点。
技能名称:额外重击
技能效果:护卫在攻击目标时,有X%几率触发“额外重击”效果:使攻击目标遭受2000点额外伤害。
等级阶段为1阶时,护卫在攻击目标时,有1%几率触发“额外重击”效果;
等级阶段为2阶时,护卫在攻击目标时,有2%几率触发“额外重击”效果;
等级阶段为3阶时,护卫在攻击目标时,有3%几率触发“额外重击”效果;
等级阶段为4阶时,护卫在攻击目标时,有4%几率触发“额外重击”效果;
等级阶段为5阶时,护卫在攻击目标时,有5%几率触发“额外重击”效果;
等级阶段为6阶时,护卫在攻击目标时,有6%几率触发“额外重击”效果;
等级阶段为7阶时,护卫在攻击目标时,有7%几率触发“额外重击”效果;
等级阶段为8阶时,护卫在攻击目标时,有8%几率触发“额外重击”效果;
等级阶段为9阶时,护卫在攻击目标时,有9%几率触发“额外重击”效果;
等级阶段为10阶时,护卫在攻击目标时,有10%几率触发“额外重击”效果。
技能名称:火力催化
技能效果:护卫在攻击目标时,有X%几率触发“火力催化”效果:在接下来的10秒内,护卫的三类攻击力将提升20%。
等级阶段为1阶时,护卫在攻击目标时,有1%几率触发“火力催化”效果;
等级阶段为2阶时,护卫在攻击目标时,有2%几率触发“火力催化”效果;
等级阶段为3阶时,护卫在攻击目标时,有3%几率触发“火力催化”效果;
等级阶段为4阶时,护卫在攻击目标时,有4%几率触发“火力催化”效果;
等级阶段为5阶时,护卫在攻击目标时,有5%几率触发“火力催化”效果;
等级阶段为6阶时,护卫在攻击目标时,有6%几率触发“火力催化”效果;
等级阶段为7阶时,护卫在攻击目标时,有7%几率触发“火力催化”效果;
等级阶段为8阶时,护卫在攻击目标时,有8%几率触发“火力催化”效果;
等级阶段为9阶时,护卫在攻击目标时,有9%几率触发“火力催化”效果;
等级阶段为10阶时,护卫在攻击目标时,有10%几率触发“火力催化”效果。
技能名称:生命恢复
技能效果:护卫在遭受攻击后,有X%几率触发“生命恢复”效果:每秒恢复自身1%生命值,效果持续10秒。
等级阶段为1阶时,护卫在遭受攻击后,有1%几率触发“生命恢复”效果;
等级阶段为2阶时,护卫在遭受攻击后,有2%几率触发“生命恢复”效果;
等级阶段为3阶时,护卫在遭受攻击后,有3%几率触发“生命恢复”效果;
等级阶段为4阶时,护卫在遭受攻击后,有4%几率触发“生命恢复”效果;
等级阶段为5阶时,护卫在遭受攻击后,有5%几率触发“生命恢复”效果;
等级阶段为6阶时,护卫在遭受攻击后,有6%几率触发“生命恢复”效果;
等级阶段为7阶时,护卫在遭受攻击后,有7%几率触发“生命恢复”效果;
等级阶段为8阶时,护卫在遭受攻击后,有8%几率触发“生命恢复”效果;
等级阶段为9阶时,护卫在遭受攻击后,有9%几率触发“生命恢复”效果;
等级阶段为10阶时,护卫在遭受攻击后,有10%几率触发“生命恢复”效果。
技能名称:生命专精
技能效果:护卫生命值上限增加X点。
等级阶段为1阶时,护卫生命值上限增加1200点;
等级阶段为2阶时,护卫生命值上限增加2400点;
等级阶段为3阶时,护卫生命值上限增加3600点;
等级阶段为4阶时,护卫生命值上限增加4800点;
等级阶段为5阶时,护卫生命值上限增加6000点;
等级阶段为6阶时,护卫生命值上限增加7200点;
等级阶段为7阶时,护卫生命值上限增加8400点;
等级阶段为8阶时,护卫生命值上限增加9600点;
等级阶段为9阶时,护卫生命值上限增加10800点;
等级阶段为10阶时,护卫生命值上限增加12000点。
技能名称:防御专精
技能效果:护卫防御力增加X点。
等级阶段为1阶时,护卫防御力增加60点;
等级阶段为2阶时,护卫防御力增加120点;
等级阶段为3阶时,护卫防御力增加180点;
等级阶段为4阶时,护卫防御力增加240点;